近日,CS:GO出现了一种新的作弊手段,在YouTube上,有主播揭露了“硬件作弊”的原理,如果编程正确,“硬件作弊”几乎不可能被反作弊检测。
游戏作弊一直以来是玩家所诟病的问题,由于软件作弊是可以被检测到的,所以V社会有办法处理这些问题。但近日出现的“硬件作弊”,如果编程正确的话,便无法被任何反作弊检测到。
据称这样的作弊手段被发现在ESEA和FACEIT上使用,并且已经被使用了很长时间了,但是社区内的很多人都没有意识到这一点,直到YouTube上的一位CSGO玩家在他的视频中曝光了这些行为。
这与直接在互联网上下载的作弊程序不同,“硬件作弊”需要附加一个硬件组件在用户的CPU上,CPU直接从CS提取数据,这样一来便无法检测到。Lohouse创建了一套“硬件作弊”,并解释了是如何工作的。在工作时,有一些外部硬件连接到用户系统上,帮助他作弊时不被发现,因为一切都是在用户系统之外运行的。
第一个硬件组件连接到用户到CPU以获取原始CSGO数据,另一个连接在用户的鼠标和电脑之间,第一个组件和用户的数据都被转发到第二个组件上,数据在这里被修改,使得每次击杀都是“headshot"。目前还没有相关组织做出回应。