rain.gg
rain.gg

----------------------------------------功能命令

+forward:前进

+back:后退

+moveright:右行

+moveleft:左行

+right:视角向右平移

+left:视角向左平移

+jump:跳跃

+duck:蹲下

+attack:开火

+attack2:辅助开火

+voicerecord:语音

 

 

----------------------------------------按键命令(<key>)

空格:space

滚轮上:MWHEELUP

滚轮下:MWHEELDOWN

鼠标侧键左前:mouse5

鼠标侧键左后:mouse4

小键盘1:kp_end

小键盘2:KP_DOWNARROW

小键盘3:kp_pgdn

小键盘4:kp_leftarrow

小键盘5:kp_5

小键盘6:KP_RIGHTARROW

小键盘7:KP_HOME

小键盘8:KP_UPARROW

小键盘9:kp_pgup

小键盘.:KP_DEL

小键盘回车:KP_ENTER

小键盘+:KP_PLUS

小键盘-:KP_MINUS

小键盘*:KP_MULTIPLY

 

----------------------------------------bind、alias举例

Bind”空格”<key>”空格”“功能”

Bind space +jump

Bind mwheeldown +jump

 

Alias”空格”“功能命名””空格”“功能”

Alias “+wj” “-forward;+jump”

Alias “-wj” “-jump”

Bind space “+wj”

----------------------------------------准星参数

cl_crosshaircolor 0          

//准星颜色,0是红色,1是绿色,2是黄色,3是紫色,4是淡蓝

 

cl_crosshairalpha 170

//准心不透明度低于100看不清cl_crosshairusealpha "1",意思是实心,如果改成0就是半透明,相当于cl_crosshairalpha "100"

 

cl_crosshairgap -3      

//准星间隙,0是默认.

 

cl_crosshairthickness 0.5  

//默认是0.5,准星的粗细,数值越低准星越细.

 

cl_crosshairsize 2      

//默认是5,相当于1.6的中准心,小准心是2,大准心是7,0就没了.

 

cl_crosshairdot 0         

//默认是0,调成1准星中间会加一个点.

 

cl_crosshairstyle 4          

//1的话就是默认的新准心,不过不会动,是静止的。2,3,4全是十字准心,差别在于准心收缩速度,2收缩的明显慢,3最快,4相当于静止准心,不去观察,还真不知道他在动

 

cl_crosshair_drawoutline 0   

//黑色轮廓

 

cl_crosshair_outlinethickness 0  

//轮廓厚度

----------------------------------------雷达参数

hud_scaling 0.75       

// 整体hud比例

 

cl_hud_radar_scale 1    

//雷达大小

 

cl_radar_scale 0.5      

// (雷达显示地图范围,数字越小显示地图范围越大,但是小一点的地图最好调到0.7以上,比如seaside\nuke)

 

cl_radar_always_centered 0         

//(这个个人喜好,不显示居中不会留太多黑边)

 

cl_radar_icon_scale_min 0.4        

//(设置显示队友那些点点的大小)

----------------------------------------枪模参数

viewmodel_fov "54"

// 手臂位置,可设置范围为54 - 68,数值越大,手臂越向前伸

 

viewmodel_presetpos "0"

 

viewmodel_offset_x "2"

// 枪模在x轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向右移,取值范围为负2到正2

 

viewmodel_offset_y "2"

// 枪模在y轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向屏幕内移,取值范围为负2到正2

 

viewmodel_offset_z "-2"

 // 枪模在z轴上的位置,0为默认,设为正数则模型向上移,取值范围为负2到正2

 

-----------------------------------电脑房参数

sv_cheats 1

\\开启作弊模式

 

bot_kick

\\踢出电脑

 

mp_autoteambalance 0

\\两边阵营平衡 0\1  关\开

 

mp_startmoney 99999

\\开始金钱

mp_maxmoney 99999

\\最高金钱

 

mp_roundtime 60

\\死亡竞赛回合时间

mp_roundtime_defuse 60

\\休闲竞技回合时间

 

mp_buytime 99999999

\\购买时间

mp_buy_anywhere 1

\\任意购买地点

 

mp_freezetime 0

\\每局出生原地冻结时间

 

mp_warmup_end

\\立即结束热身时间

 

mp_friendlyfire 0

\\关闭/开启友军伤害

 

mp_limitteams 0

\\双方人数差异最多为0

 

sv_infinite_ammo 2

\\无限子弹 0关闭 1开启  2无限备弹


sv_grenade_trajectory 1

\\关闭/显示投掷物飞行轨迹


sv_grenade_trajectory_time 10

\\显示投掷物飞行轨迹的时间

 

sv_showimpacts 1

\\关闭/显示 子弹落点


sv_showimpacts_time 1

\\子弹落点的时间

 

ammo_grenade_limit_total 5

\\投掷物数量上限为5

 

mp_restartgame 1

\\1秒后刷新


bot_stop 1

\\原地站着不动

 

gods

\\所有人无敌

 

bind f1 "bot_place"

\\绑定F1 把一个BOT放置在瞄准的地方

 

bind mouse3 "noclip"

\\绑定 鼠标滚轮按键  飞行

 

r_cleardecals

清除血迹