[ 游戏玩法 ]
启用了竞技匹配
启用了搭档匹配
启用了私人匹配
添加了训练日,这是一个针对全新玩家的简短介绍体验
改进了玩家之间的移动碰撞
改进了子弹穿透的一致性
水中的玩家反射现在会被烟雾遮挡
燃烧瓶的火焰现在可以漂浮在水面上
修复了角色环境光遮挡在墙壁后仍然可见的问题
C4炸弹的灯光不会反射到墙壁上
修复了一些极少数情况下视角模型光照出现错误的问题 调整了烟雾的行为,
以覆盖烟雾在地面上方低于玩家高度的情况
修复了在离线死亡竞赛中中途切换队伍的一些错误
修复了Famas过早装弹的问题 鸡终于可以从Vertigo掉下来了
[ 声音 ]
添加了新的CS2默认音乐包
添加了新的音频自定义设置
各种混音调整和优化
各种与音乐包相关的错误修复
更新了游戏启动声音
为主菜单场景添加了背景氛围音效
恢复了clutch_mode_toggle功能
修复了一个有时候无法在某些位置听到c4拆除和安放声音的错误
修复了一些表面被错误标记导致在某些位置出现错误脚步声音的问题
修复了一个攻击者无法通过墙壁或烟雾听到爆头反馈声音的错误
攻击者受到身体伤害的反馈声音现在会在与旁观者相同的距离内通过烟雾和墙壁播放
修复了一个开镜影响方向声音的错误
第一人称受伤声音现在更有冲击力
移除了一些在CS:GO中存在但在CS2中没有效果的遗留音频参数
[ 动画 ]
调整了角色附加倾斜动画
调整了跳跃动画,特别是连续跳跃时
调整了摇晃窥视动画
调整了相对于相机位置的角色头部动画位置
为negev添加了子弹带
减少了携带较慢武器时脚部滑动现象
修复了蹲下安放时角色瞬间站立的动画问题
修复了视角模型部署速度不正确的问题
修复了一些武器检查动画中出现抖动的问题
检查武器现在可以打断部署动画
[ 匹配 ]
当一个或多个队友被判定作弊并永久封禁时,所有他们的关联账号都将受到惩罚,包括降低个人等级和CS评分。
在Premier中,拥有非常高CS评分的玩家不允许与没有CS评分的账号组队
[ 地图 ]
对所有已发布地图进行了各种错误修复和调整
调整了Nuke和Vertigo中垂直音频遮挡边界
在Inferno中添加了一个额外的钟声
休闲和死亡竞赛地图现在被分成多个地图组
[ 杂项 ]
CS:GO玩家如果在一周前开始玩游戏,将会收到一个纪念CS:GO的硬币和CS:GO音乐包
在主菜单中添加了商店选项卡
启用了所有与库存物品的交互
用每周护理包替换了每周掉落。可以从武器箱、武器涂装和涂鸦中选择
添加了演示回放支持
添加了收藏和随机切换装备物品的功能
添加了新的物品图标 Office和Vertigo可以作为主菜单的背景场景
对武器涂装进行了各种更新,包括修复了一些自定义涂装过度磨损的问题
重制了Phoenix Street Soldier的头套纹理,以解决可见性问题
启用了代理角色模型上的动画眼睛
[ 创意工坊工具 ]
运行在创意工坊工具模式下的游戏客户端不允许连接到VAC安全的游戏服务器
添加了一个全新的帮助系统,提供与上下文相关的指南和信息。指南包括用于alpha通道遮罩的灰度值范围,根据当前涂装类型分配颜色的按数字涂色遮罩,以及更多!
移除了实色检查背景中的动态道具