太长不看版
CS:GO相比CS1.6,有不少武器发生了变化
本期来看看两代游戏中不同武器的现实差别
CS作为目前市面上历史最悠久的游戏系列之一,它在二十余年间经历了无数次的版本变换,而所有版本中CS1.6和CS:GO无疑是持续时间最长且在整个电竞史上最成功的两个游戏版本。不过在CS:GO,V社也根据现实中的时代背景对武器品类进行了微调,今天我们就来聊聊1.6和CS:GO这两个游戏中看上去差不多的枪支究竟发生了什么变化。
在早年间的CS中由于本身是仅有几个人制作的“小作坊”MOD游戏,因此为了避免版权纠纷,所有武器都以现实中不存在的名称对其进行了命名,想必老玩家肯定知道Night Hawk .50C和CV-47这几个名称指的是什么武器。不过这并不是什么新鲜事,在那个年代很多FPS都使用了这种策略来规避版权问题。
在手枪领域CS1.6实战中几乎只有USP以及沙鹰这两把武器可以登上比赛舞台,因为剩余几把手枪在CS1.6中的表现几乎可以说是灾难性的。Glock依旧对有甲敌人无法造成致命伤害,距离拉远后同样可以直接放弃和敌人对枪。
而.228 Compact(P226)和ES Five-Seven(FN57)这两把枪在当时售价超高(P226卖750$,FN57卖600$),但除了卖的贵以外它并不能像沙鹰一样一枪破甲爆头,因此在众多CS比赛中你基本看不到除了沙鹰和USP以外手枪的身影。
在CS1.6中T阵营手枪局的高配是自己买甲然后让队友给自己发USP,这个逻辑和CS:GO中手枪局发P250类似。注:CS1.6时,T和CT都可以直接购买USP和格洛克,只是没人买格洛克而已
由于糟糕的手枪平衡性,V社在制作CS:GO的时候有意的提升了其余手枪的性能,CS1.6中的P226以及FN57在CS:GO中也被替换成了有继承关系的P250和FN57 USG型。
在现实世界中P226性能优异但价格昂贵,在美军上世纪末的手枪竞标中P226就是由于价格过高败给了意大利伯莱塔公司的92系列手枪。而P250则是西格绍尔公司吸取了P226市场上经验重新设计的一款模块化设计手枪,如今美军的新式手枪M17/M18就是在P250基础上将击发原理改为平移式击针原理的P320。
P226和P250
CS1.6中的FN57原型为现实世界中初始版本的FN57(现实世界中的FN57在1998年才推出,而1999年诞生的cs系列自然也只有最原始版本的FN57可以参考),在CS:GO中FN57的名称虽然没有改变但其模型已经更改为了USG型(United States Government美国政府型),二者虽然结构上没有进行修改但USG型在枪身下部增加了皮卡汀尼导轨,这一点在游戏中同样有所体现。至于57这把手枪在CS:GO中的表现想必不用我多说,在近点架好爆头线同样能造成不亚于沙鹰一发秒的恐怖杀伤。
FN57原版和FN57 USG型,值得一提的是FN57这个名字其实是FN公司为了推广其新式5.7mm口径SS190子弹而特意设计的。这型子弹同样是P90使用的子弹种类,因此在CS1.6中这两把武器的子弹可以共用。虽然市场反应平平但不得不说Five-seveN这个名称设计的是极其出色,不仅突出了弹药口径的特点首尾也正好是FN公司的缩写。
在霰弹枪中CS:GO中的新星Nova替换了CS1.6中的Leone 12 Gauge Super(也就是现实世界中的M3 Super90),这两把武器均来自于意大利的伯奈利公司。不过由于霰弹枪结构相对简单且固定,二者在原理上其实并没有很大差异。M3系列本来就是相当成熟的霰弹枪系统了,而Nova则在其基础上进一步优化了材料和整体形状。相较于M3系列其外表更具有流线型,由钢增强的塑料聚合物制成机匣进一步降低了整体重量。不过从实际表现来看他俩作为霰弹枪并没有什么本质区别,在游戏中的表现也一样,这两把单喷在游戏内的表现乏善可陈。
M3 Super 90
NOVA
在冲锋枪中最具有代表性的武器一定是MP5了,射速快且稳定的MP5是很多CS玩家的入门武器。不过在CS:GO中MP5被替换为了它的下一代产品MP7,这种武器起初是在上世纪末PDW个人防卫武器浪潮中H&K公司所设计的一种方案,但由于这一理念市场反应平平,原本的HK PDW也被重新设计为传统的冲锋枪MP7。
MP7继承了MP5的所有优点——高射速、高精度、结构紧凑,而重新设计的4.6x30mm口径弹药也具备了比传统9mm帕拉贝鲁姆弹更出色的穿透力。作为H&K在21世纪初投入量产的一把冲锋枪,它无疑是集MP5大成的优秀冲锋枪,当然他的价格同样也很优秀。
但玩家对MP5的喜爱远远超过了V社的想象,无数玩家呼吁在CS:GO中重新加入MP5。2018年8月15日MP5-SD正式加入CS:GO,并作为MP7的可选替代,不过这一次V社选择的武器原型是MP5SD消声型。这个选择其实是很合理的,因为这一型的MP5在特种部队中很受欢迎。在1977年摩加迪沙机场反劫机作战的GSG9成员就有使用MP5SD,1980年在营救伊朗大使馆人质行动中SAS成员同样使用的是MP5SD。不过由于消音器的使用MP5SD的子弹初速度以及枪口动能都明显小于普通版本的MP5,不过对于执行近距离潜入任务的特种部队来说它的有效射程已经完全足够,因此它成为了众多特种部队在上世纪末的首选冲锋枪之一。
最后值得一说的武器就是CS:GO中的原创枪支M4A4,在CS1.6时期大家都知道M4A1可选择拆卸消音器,而在CS:GO中V社反而是先推出不带消音器版本的M4并命名为M4A4,而后才让玩家呼声不断的M4A1登场。在游戏中M4A1和M4A4是两把使用风格完全不同的武器,30发容量的M4A4适合于泼水扫射,激光枪20发弹匣的M4A1则更适用于短点射精确射击。
不过在经历过2015年一次针对M4A1开火速率的削弱后,玩家大多都选择了M4A4,而后即使M4A1有了增加5发备弹和降价buff后,它依然难以重获大多数玩家的芳心。毕竟都是M4,但M4A4的射速就是比M4A1快,这是致命缺陷。
现实世界中并没有一把名为M4A4的武器,游戏里的原型枪其实是名为Mk.18 Mod 0 CQBR型的突击步枪。美军在上世纪末M16A2和M4/M4A1正式列装时,原以为这样两款武器就足够满足战场需要了,但事实情况是即使已经缩短长度后的M4卡宾枪依旧无法满足一些室内场景的需要,而CQBR型就是为了这一需求而开发的M4替换用短上机匣。在美军内部AR系枪械是按照下机匣进行认定的,因此这种新式的机匣在陆军这种已经购置了大批M4的情况下只被认定为一种附件即CQBR型机匣。不过美国海军整支订购这款武器时,它就被称为为了Mk.18 Mod 0,所以即使是指代同一件武器,美国军方内部对其也有完全不同的叫法。
陆军订购的CQBR型上机匣
海军订购的Mk18 Mod0的整枪
作为CS系列的最新作,CS:GO也将武器更新为了符合时代特征的新式武器。其实发生改变的不仅仅是上文我所提到的这几款武器,其他例如Galil AR ,AUG也发生了型号的更迭。这些武器在造型改变的同时带来了游戏性的巨大变化,CS:GO的武器大师们也因此有了更好的表演舞台。