一直以来CSGO玩家都在呼吁Valve将游戏用Source 2引擎重置一遍,但一位前Valve开发员却在最近警告玩家们Source 2并没有那么好,尽管有其他Valve游戏已经完成了Source 2移植重置,但是游戏程序计算的差异可能会影响到CSGO核心玩法。
移植Source 2其实并不困难,但CSGO这样的游戏涉及大量的运动算法,所以贸然改变引擎可能会牵一发而动其身。即使CSGO的物理特性发生了微小的变化,有可能会导致炸弹灰烬消失、连跳方式不同、改变双人跳、甚至影响武器的瞄准和后坐力。
所以尽管CSGO移植Source2会有很多好处,但更有可能会打乱玩家们熟悉的玩法。
虽然这种说法可能会让许多玩家认为是Valve偷懒的理由,但不可否认的是CSGO目前的程序代码确实存在许多古老遗迹,有多位Valve前员工吐槽CSGO代码太过陈旧,甚至不到万不得已没人会乐意去触碰那些老代码。
并且作为一款经典的FPS游戏,CSGO除非是和CS1.6一样到了寿命尽头,或者出现强势竞争对手,所以作为一张长期空白支票,Valve是绝不会出触碰游戏的核心内容。