88hash xocsgo fateskins
88hash xocsgo fateskins
xocsgo优惠码6666首充+增加5%

Heroic在决胜图Inferno被G2拖进加时赛后输给G2,很多玩家认为是因为Heroic没有使用好暂停,这么说其实不太全面。


Heroic在Inferno下半场很顺利的从6-13打到15-14,这会给IGL造成一种错觉,误以为局面尽在掌握之中,Heroic有这个问题,之前的Astralis也有这个问题。

在CSGO比赛中,战术暂停是战术体系的一部分,因为战术体系涵盖的范围太广泛,所以本期主要围绕战术暂停展开。


以T为例,战术暂停期间,需要做的大致是下面四点:


第一,结合前几个回合CT的防守思路及防守习惯,T应该把接下来的进攻侧重点放在哪里?


第二,队友A、B、C、D在回合前期的可活动区域围绕哪里展开?


第三,如果暂停之后CT的防守思路没变,也就是说局势完全在T的预料范围内,T中期乃至后期的进攻如何展开?


第四,如果CT在回合中期没有按照其之前的思路防守,也就是说CT也做了局部改变,此时T应该如何临场应变?例如面对CT的前顶,T是抓住前顶的CT然后直接进攻?还是在击杀前顶的CT后原地不动,等CT调整防守重心后再选择另外的时间点进攻?


在上述四点中,IGL在大部分第一个战术暂停时主要会说前两点,如果奏效,那就看CT之后的调整,然后T再针对CT的调整进行变化。


而第三、四条出现的时机往往是己方连续丢分,甚至感觉己方有崩溃的前兆,此时就需要进行详细部署了。


当然,上文探讨的是在理想情况下,实际比赛中肯定会有各种各样的变化,我只是用这个模板来为大家讲述一下战术暂停的思路。


接下来我们回到Heroic对阵G2的决胜图Inferno,

在前九个回合中,虽然G2以3-6的比分落后,但其实问题不大,毕竟Inferno的地图属性就是变数太大,A、B区瞬间被攻破,另一个大区的CT只能原地保枪。


有读者会说,G2比分劣势,为什么不叫暂停?


其实是G2此时还没有叫暂停的必要,前七回合的情况大致是这样:


1,G2拿下手枪局后连得两分。


2,G2输掉了第一个长枪局,Heroic顺势吃G2一个ECO,此时比分2-2。


3,第五回合来到了第二个长枪局,Heroic中后期一波B,比分2-3。


4,第六回合CT仅有两把上回合保下的长枪,Heroic在回合中期中路顶点尝试性进攻发现CT没有混起,发起进攻占领A区,比分2-4。


5,第七分第三个长枪局,Heroic在Banana先掉一人后直接变节奏,转中路顶点四人强攻A1,最后1v1险胜,比分G2 2-5 Heroic。


理论上来讲,G2在第八回合应该叫战术暂停做调整,但因为第八回合是G2的ECO,我推测G2应该是想先打完这个ECO再叫暂停,也就是在下一个长枪局之前叫暂停,这么做是合理的。


在第八回合G2这个ECO中,Heroic试探性进攻Banana并瞬间获取两个击杀,局势是5v3,Heroic选择趁势速攻B区,此时出现了戏剧性的一幕,huNter在三角位使用CZ75完成双杀,sjuush与cadiaN在棺材下面,sjuush想先封CT家烟雾弹然后打掉huNter,但AmaNEk直接混烟强出,击杀了注意力全在huNter身上的sjuush,cadiaN的AWP近距离没有连杀能力,也被击杀,此时CT三打一优势且C4掉在B区,这一分结束后,比分来到了G2 3-5 Heroic。

我认为正是因为这个ECO(半买)的翻盘,以至于G2的战术暂停并没有出现。


第九回合,Heroic在中期反清香蕉道并占据前点,站好后一波烟闪火发起进攻,场上变为3v2,Heroic有一个人数优势,A区的两个CT选择保枪,比分G2 3-6 Heroic。


接下来G2叫了一个本应在第九回合就该使用的暂停。


第十回合、第五个长枪局,G2做了第一个改变(2CT站A二楼),refrezh被这两个CT击杀,此时Heroic结合两个CT在A二楼附近,迅速对链接发起进攻、转B,但由于stavn放C4的时候cadiaN没有掩护,以至于stavn被击杀,cadiaN 1v3失败,比分Heroic 6-4 G2。

第十一回合、第六个长枪局,G2做了第二个改变,3B开局并在香蕉道拿到两个击杀,Heroic中期一波强攻A1失败,比分Heroic 6-5 G2。


第十二回合,Heroic不足以打长枪局,于是选择英雄AK,第二时间反清香蕉道失败,比分6-6。


此时Heroic连丢三分,第一分是凭借refrezh提供的“2CT在A二楼”的信息,选择速攻链接转B,失败。


第二分是在前期争夺Banana控制权的时候连掉两人,3v5已经是劣势,所以再丢一分,也无需讨论。


第三分英雄AK失败,也没什么问题。


有部分读者认为Heroic应该在连输三分后叫暂停做调整,其实这个思路是合理的,按理说Heroic在6-3大优势的情况下被追平比分,确实应该叫暂停调整,但Heroic为什么没叫暂停呢?


因为Heroic虽然没有叫暂停,但在第十三回合是做了变化的,换句话说,Heroic做了调整,但没叫暂停,这也是可行的,因为如果此时IGL对局势有自己的判断,简单布置下一回合的战术即可,没必要浪费一个暂停。


在第十三回合、第七个长枪局,Heroic选择中路强上,我推测Heroic的理由是前两回合中,第一回合CT选择3B开局且直接击杀两个T;第二回合CT又在Banana前点阻挡了T的整个进攻,结合这两点,Heroic或许认为回合前期G2在Banana的兵力较多,所以选择相对薄弱点“中路”进行速攻。


不巧的是,G2在本回合直接扔了中路烟雾弹,cadiaN鲁莽突烟被击杀,T进攻受阻想转Banana,但因为中路的动静太大,CT早已在Banana中段埋伏,nexa完成双杀,refrezh 1v5失败,比分 Heroic 6-7 G2。

所以,Heroic不叫暂停是没问题的,并且他们也确实做了调整,只不过第十三回合没打过G2而已。


第十三回合结束后,Heroic果断叫了暂停,虽然上一回合没叫暂停,但从其进攻变化看,我推测即便是第十三分叫了暂停也是准备速攻中路,所以第十三回合叫不叫暂停都没问题,如果速攻中路成功,头疼的就是G2了。


不过,Heroic这个暂停并没有改变局势,他们依旧丢掉了上半场的最后两分,比分来到了Heroic 6-9 G2。


这其中的关键点在于,Heroic虽然连丢6分,但实际上没什么问题,先调整后暂停,再调整,只不过最后没打过G2而已,此时Heroic虽然连续丢分,但整体思路是没问题的。


下半场其实也问题不大,Heroic输了手枪局后强买也失败,再ECO一局,比分6-12。


在第十九回合、下半场第一个长枪局,Heroic叫了第二个暂停,时机没问题,因为这个长枪局要慎重,如果再输,G2马上就要赛点了,所以本回合对Heroic来讲是关键局,使用一个暂停是很合理的。


在这个长枪局,Heroic选择stavn中路前插,cadiaN用AWP在中路顶点掩护。

我认为这个战术是很粗糙的,因为stavn无异于排头兵,只要T有准备,stavn必死;即便stavn能换掉一个,也会马上被其他T补掉,而且T既可以在Banana补掉stavn,也可以在侧路。


我观看比赛时就感觉,如果是cadiaN掩护stavn前插中路后直架侧路,防止侧路的T给匪口的T补枪,让stavn专注于正面,同时sjuush在VIP台阶处伺机而动,cadiaN开枪的一瞬间进入VIP,因为此时T的注意力都在匪口的stavn与中路中段的cadiaN身上,sjuush可以利用这个战机去抓侧路另外一个T的侧身或背身。


这个战术并不复杂,并且能把stavn、cadiaN、sjuush三人联动起来,一环扣一环。

不过Heroic并没有这样打,原因我就猜不透了。


第十九回合的情况是stavn前插匪口一换一,refrezh补A,TeSeS在B区被NiKo击杀,B区失守,Heroic再丢一分,6-13。


在第二十回合,Heroic凭借保下来的两把长枪强行配枪,3v1赢下这一分,7-13。


第二十一回合再拿一分,8-13。


接下来Heroic就开始追分至11-13,其中还有一分是NiKo在Banana枪法走形捡到的。


接下来stavn就开始各种“送温暖”,第二十五回合,前顶Banana,被击杀,但鉴于T是“半买”,所以Heroic还是拿下了这一分,12-13。


G2接连丢分,在第二十六回合使用了第三个暂停,不过Heroic也迅速改变回合前期布局,使用4B开局,伴随着stavn再次前顶被击杀,Heroic还是拿下了这一分,13-13。


第二十七回合,stavn继续送温暖;cadiaN在T直架的前提下peek被击杀,TeSeS在B区一换二,B区失守,不过Heroic在2v3且C4被放下的情况下完成了逆转,14-13,反超比分。

此时的Heroic应该是觉得自己从6-13打到14-13很顺利,所以没使用暂停,但我感觉这时候应该使用一个暂停,喘口气的同时去说一下cadiaN二次peek的问题以及stavn已连续三个回合给T送温暖,也就是说Heroic可以使用暂停做一个小范围调整,巩固优势的同时去稳定队员的情绪。


不过Heroic当时应该是觉得从6-13打到14-13,很顺,这口气不能泄,而且当前打不开局面的是G2,所以没必要叫暂停。


我认为此时没叫暂停做调整是Heroic没有顺利拿下G2的根本原因。


在第二十八回合,cadiaN继续二次peek,被击杀,同时stavn枪法走形,也被击杀,B区失守,sjuush 1v3失败,14-14平分。


如果Heroic能在14-13的时候使用暂停去说一下cadiaN与stavn的问题,我估计第二十八回合肯定就不一样了,stavn枪法走形也与前三回合“直接就躺”有一定关系,我估计是连续三回合开局就“看电视”,导致他的手都凉了。


反观G2,在14-14平分后,又使用了一次暂停做调整,虽然下半场的发挥很糟糕,但我感觉G2 IGL的思路还是问题不大的。

在第二十九回合,stavn再次中路前插,cadiaN在中路顶点掩护,一波人换人后,4v1,Heroic 15-14 G2。


比分来到了最后一分,并且这一分G2的经济很差(1 AK、3 Galil、1沙鹰),Heroic依旧没有使用暂停,我估计这时候Heroic五个人的脑子里已经满是淘汰G2的画面了。


没有意外,stavn再送一次温暖,B区失守,Heroic 2v5失败,比赛来到了加时赛。


stavn送温暖以及cadiaN全场梦游的情况始终没有解决,我甚至认为cadiaN的各种空枪已经不值一提了,想办法把思绪拉回比赛才是更重要的。


加时赛cadiaN连续两回合“跳跳虎”、蹦蹦哒哒时被G2击杀,Heroic连丢三分。


15-18,G2赛点,stavn已经完全上头了,就要正面火并,最后Heroic以15-19的比分结束了他们的Major之旅。

除了stavn与cadiaN以及Heroic中路前插的改良,如果我是Heroic的IGL,我还会做如下两个调整:


1,下半场后半程调换sjuush(A)与stavn(B)的位置,sjuush后半程状态火热,可以用来尝试压制NiKo的瞬间爆发。


2,下半场的防守重心向A1一侧倾斜,必要时可以链接不站CT,因为G2在连续丢分的情况下其实也已经麻了,全靠NiKo的瞬间爆发,而G2后半程对链接的想法是相对较少的,所以此时巩固A1、二楼一侧的防守是更好的选择。


可能有读者会说,你这是上帝视角、马后炮。


我本身也是小团队中的IGL,我非常清晰整个比赛中IGL的职责是什么,所以不存在“当局者迷,旁观者清”或“上帝视角”,IGL每发现一个问题就必须迅速调整,因为IGL干的就是这个活儿。


即:IGL不断发现对局中的问题并迅速拿出应对方案。

最简单的一个,cadiaN用AWP各种二次PEEK被秒杀,stavn前插各种无效然后使己方处于极其被动的情况,这根本不需要太多暂停时间,直接告诉cadiaN不准二次PEEK,stavn稳健一些不前插,就行了。


作为IGL,你无需向你的队员解释你为什么要那样选择,你的指令下达下去,队员执行即可,在比赛结束的后期总结中,你可以慢慢与队员讲你当时为什么要那么做,为什么要下达那些指令。


与其说Heroic输给了G2,不如说输给了自己,在14-13的时候如果能使用一个暂停去调整cadiaN与stavn,我相信结果肯定不一样。


这其中更为显著的问题是Heroic的IGL不能保持清晰的头脑去根据场上的局势做判断。


我一直认为cadiaN是一位还不错的队长,但他的IGL能力并不能与Heroic的实力相匹配,因为cadiaN情绪化的性格是一个大炸弹,在顺风的时候大家会感觉cadiaN能带动气氛、鼓舞队友、给队伍自信。


那逆风的时候呢?眼看着比赛后半程stavn已经变“麻瓜”了,IGL根本意识不到这个问题,而且对局势的判断也很一般,在关键时刻无法做出对团队更为有利的选择。


人在情绪极度亢奋的时候,我不相信还可以冷静地思考、判断。

最后,因为我本身也是小团队中的IGL角色,所以我可以更好的代入IGL的角色,当我的队友在赢下这一回合后互吹或闲聊天的时候,我所做的是看经济、怎么分配枪械、下一回合要不要做变化、进攻/防守重心侧重于哪里等等。


我根本没有时间去考虑之前发生了什么,我更没有时间与队友欢呼,我只能在有限的几秒钟去思考下一回合我们要做什么,并在冻结时间用精炼的语言做部署。


IGL这个角色绝不是带动团队气氛或让队友“打默认”这么简单,同时我也认为“打默认”是IGL能力低下的表现,一位合格的IGL不仅要注意自己的发挥,而且要时刻注意局势的变化以及调整己方队员等等。


有读者会说,职业队伍也会打默认。


需要注意的是,职业队伍的默认是有战术体系支撑的,简单说,你方拿到一个击杀后,你方队员有人认为此时应该趁势进攻,也有人认为应该稳一下,巩固优势的同时伺机而动,也就是说,局势发生变化时,连意见都统一不了,这样的默认又有什么意义呢?与天梯3000分又有何区别?

职业队伍因为有战术体系的支撑,出现A情况,有A措施;出现B情况,有B措施等等,大家觉得这还算是“默认”吗?究其根本,是因为职业队伍对场上可能出现的情况已经有了充足的准备。


如果大家在看选手访谈类节目的时候,某职业队员说“我们习惯先打默认收集信息,视情况决定如何进攻或防守”,大家可以当真,但要明白职业队伍打“默认”是有战术体系支撑的。


所以,天梯3000分的默认与职业队伍的默认,根本不是一回事。


战术体系这一部分展开就更为复杂,下次再与大家一起讨论吧。


猜你喜欢:

Natus Vincere精密的小范围配合及到位的Map control

de_train被移出比赛地图池,Train可能会改动的地方

“单向烟”体现出的价值在哪?

优化职业选手的局面处理:CSGO中的“无球跑动”

(全文完)

文/SixteeN :)