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该内容来源于微博@CSGO,感谢GO哥授权

2020年5月12日CSGO更新日志

翻译:MeDusA


[游戏设置]

–当附近掉落手雷时,改善了捡起地上武器的可靠性。

–提升了手雷在较小障碍物(如楼梯)周围爆炸时对玩家造成伤害的概率。

–人质不再能挡住闪光,可以使身后的玩家致盲。

–在回合开始时手持电击枪的玩家将不会失去他的电击枪,并且可充电的电击枪将会在回合开始时重新充电。

–头号特训中,区域伤害或重复玩家输入会引发无人机自毁计时器重置。


[PURE服务器]

–为游戏服务器添加了sv_pure_allow_loose_file_loads设置,以控制客户端是否可以加载第三方文件。允许用户在磁盘上拥有第三方文件,但是在pure游戏服务器上播放文件时,这些文件将被忽略。如果用户已经将第三方文件加载到游戏内存中,则必须重新启动其游戏客户端才能连接到pure游戏服务器。

–为游戏服务器添加了sv_pure_allow_missing_files设置,在是否加载游戏服务器上缺失的文件时对客户端有相应的处理方式。禁用此项后,如果已连接的玩家将缺失的第三方文件加载到服务器的游戏内存中,该玩家将被踢出。

–当文件与pure服务器配置不匹配导致用户连接失败时向客户端发送一条解释性信息。


[杂项]

–改善了购买菜单中某些特工手持武器的加载动画。

–修复了某些语言项下指导性指令和按键错配的问题(例如意大利语的sfrutteranno指令)。

–添加了con_allownotify设置,以允许在使用21:9的分辨率时,在显示“ Overflowed CClientRenderablesList”通知时会隐藏右上角的通知栏。[/cp]