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如今,我们正处于一个高强度的CS:GO赛事当中,它侵占着选手的休息时间,几乎每天的线上比赛让许多顶级战队的选手精疲力尽。CS:GO最终还是会回归线下比赛,到那时,战队管理者和赛事主办方应该采取不同的方式来合理规划时间,并且主办方不应该以牺牲选手的健康为代价抢占比赛日程。

选手能否得到充足的休息时间已经是一个老生常谈的问题了,我们不能责怪任何一方,无论是战队方面还是赛事运营方都想尽可能多的参加或组织比赛。然而这种方法会让选手付出很多代价,此前gla1ve和Xyp9x宣布休赛就是选手在为自己的权利发声。如果当前形势没有变化,仍然会存在许多选手每天精疲力尽的状况。

线上赛和线下赛都有自己独特的特点,当玩家长时间连续坐在电脑前玩游戏时,这显然会影响到选手。这两种赛制情况相似,它们都会导致选手过度劳累。目前最好的办法就是让战队少参加比赛,但显然这不是一个简单的解决办法。

参加较少的比赛意味着战队收入也会随之减少,这样一来就会缩减选手工资。而另一方面就是ESL已经跟许多战队进行签约,他们必须参加一定数量的比赛以保证它们在ESL中的席位。也许在疫情期间会劝退一些赛事组织者,但仍会有人不断进行尝试。如此这样便进入一个恶性循环:选手永远得不到充足的休息时间。

战队在指定时间段内比赛的数量应该以某种方式加以限制,以保持选手的身体健康,任何一方都有这个责任。可以说,选手的精彩发挥是作为观众喜爱看比赛的重要原因,强迫他们高强度的比赛会使他们失去动力和潜力。希望每一个利益相关者都能看到目前的情况,并尽力不要再让这种情况发生。