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EliGE访谈:oSee将成为我们见过的北美最佳狙击手

CS:GO 作者:茂名科技枪 来源: BUFF 4-12 15:37

在美洲RMR赛事中,Liquid以8-16的比分出人意料地在Dust2上输给了⁠由coldzera带领⁠的00NATION,这让北美队伍无法争夺唯一的传奇组的位置。⁠EliGE和队伍随后在小镇这张图以16-3的压倒性比分击败TeamOne晋级,其中EliGE和oSee都打出了2.0+的rating。

这位 24 岁的选手谈到了关于Liquid的几个话题,包括队伍对阵00NATION开局的失利以及随后战胜TeamOne、他们繁忙的日程安排和进入 Major 的可能形式,以及shox对队伍的影响和oSee的发展潜力,他认为oSee最终可能会成为他所在地区有史以来最好的狙击手。

Q:你和FURIA是这里评分最高的队伍,所有的故事情节都指向你和他们将为传奇的位置而战。看到与00Nation的第一场比赛是如何进行的之后,这对你们是否有任何心理影响?

A:这对我们没有任何影响,我们像对待任何其他的比赛一样准备好了。我们为应对00Nation做了充分准备,但糟糕的是我们为了应对他们选择做“专守B的队伍”。所以我们决定选择地图方,并准备了Overpass和Ancient,但最终打的是Dust2。

我们没啥问题,因为我们可以禁用三张地图,而且我们认为我们在CT方会更舒服,但是当我们开始比赛时,我们真的打的非常非常平淡。我们知道我们应该做什么,但我们没有打出在Dust2应有的最好表现,所以这可能是一个否决错误。我不觉得打小镇我们就会输。不幸的是,但事实现在就是这样。我不认为我们打进RMR做了任何与上次不同的事情。

Q:所以否决权让你措手不及?或者是什么让你在地图上让他们以 11-0 领先时让你措手不及?

否决权让我们有点措手不及,但我们表现的有点平淡。我不认为我们当时的心态不好或有类似的事情,我们只是让他们在整个地图上做了他们想做的事情,而不是充分地打乱他们的战术。我们在比赛中调整得不够好、不够快,无法应对这种情况。这只是一个没有打好Dust2的组合——我们进入比赛有点平淡,并被打的措手不及。

Q:当你说平淡时,是什么意思?

A:我会说沟通有点平淡,以及想法的流动和能够足够快地接受这些想法。

Q:我和coldzera谈过,他说你们打完EPL S15又来打RMR显得有些疲倦,而他们有更多时间准备。你认为这有影响吗?

确实有。这是我之前所说的关于我们感觉平淡的一部分。是我之前说的三件事,也是旅行的疲劳。这是非常困难的,通常在三到四周左右,人们开始因为离开家这么长时间而感到疲倦,并且一直在比赛。背靠背地为每场比赛做好100%的准备确实是一种精神负担,这绝对是一个关键因素。但是我们绝对可以表现得更好,如果我们能打出属于我们的比赛,我们应该赢得那场比赛。

Q:展望未来,它很遥远,你可能没有想过,但我们在Major的等待室里,现在你必须飞回北美,然后再飞回欧洲参加 Major。你认为你能在表现最好的时候到达那里吗?

A:我们已经考虑过了,我们正在讨论它。真的很糟糕,没有太多的休息时间,我们几乎要回家了,而shox实际上会一直在路上。他必须来北美参加 IEM 达拉斯预选赛,BLAST Showdown,然后一旦完成,我们就直接进入 Major的训练营,因为我们失去了打进传奇组的机会,距离少校还有七八天的时间,这很糟糕,因为原本这会对我们的旅行计划会有很大帮助。

Q:回到你在布加勒斯特的第一天,你们在对阵 TeamOne 的比赛中反弹得很好。你们是如何团结起来以令人信服地赢得第二场比赛的?

这对每个人来说都是一个非常令人沮丧的损失,没有人会对此感到高兴。每个人都会生气,悲伤,沮丧,和几乎所有的负面情绪。所以在那之后我们有几个小时等待我们的比赛,最终我们进入了第三轮。尼克 [nitr0] 和我去了健身房,其他人做了他们想做的任何事情来弥补并在精神上重新开始。比赛之前,我们花了一些时间谈论出了什么问题,我们想要避免什么,我们想要如何解决它。

我们并没有真正深入了解比赛的细节,因为它更多的是关于心态以及我们想要如何对待比赛。在卡托维兹之后,我们进行了一次类似的谈话,这对我们帮助很大,只是讨论了我们想如何处理这场比赛,我们想如何进行这四轮比赛,我们希望的解决方案是什么,这是对我们帮助最大的,在精神上也是。

Q:我们在EPL中看到了一些关于你的能力,但你也不完全有的状态。队伍中发生了什么,你是如何努力解决的?

A:在我们作为一个团队的时间里,我们已经达到了一个相当不错的水平,在过去的两个月里,我们已经取得了很大的进步,直到在卡托维兹之后,我们想知道作为一个团队如何比赛并应对不同的情况。大多数队伍都有自己的风格,所以我们正在弄清楚我们的风格是什么,以及我们希望如何处理游戏以达成一致。我认为shox在北美的那段时间帮了我们很多,帮助我们达到了同一水平。

我们今天显然输得很惨,但我们还是需要两到三个月,也许四个月,我不知道,但我们已经很接近了。只是在这些比赛中缺乏经验和压力,我们需要在压力重重的比赛中找到自己的立足点。我们已经讨论了很多事情,以及我们想要如何应对它们。

当一场比赛有很大的压力时,基础的东西才是最重要的,在一天结束时——无论你练习得最多,也不管你最习惯的是什么——我们只是在很多答案上没有很好的解决,所以自然会发生错误。只要我们在一起玩的时间越长,他们就会被清理干净,我们整体上打得很好,这只是时间问题。

Q:拼图中较新的一部分是oSee,他在北美大张旗鼓。你在他身上看到了什么,你认为他的进步是什么,他能走多远?

A:我看到自从他加入队伍以来进步地非常快,他工作非常努力,沟通能力良好,而且他以一种非常有条理的方式处理不同的回合和情况。我有点把他比作dev1ce,关于他想要如何玩以及他想要的游戏风格。

他将成为我们见过的北美最佳狙击手,他如何习惯、适应、掌握基本原理只是时间问题,所以他甚至不需要考虑它并继续解决下一个问题。这种情况发生地很快,我希望他在大约六个月的时间里能成为一个顶级的狙击手,仅仅是因为他是一个多么努力的选手。他会做得很好的。

Q:结合你所谈论的基础和重复战术,你们在T方是如何随着 shox 以及他为团队带来的知识而发展。他是如何与团队中先前的知识融合的?

A:正如我之前所说,他在让我们所有人都站在同一个角度上做得非常好,因此我们能够确定我们希望如何打某些回合。所以,如果我们和一个狙击手一起比赛,当狙击手死亡时,我们的反应会是什么。我们从小蜜蜂和他们认为好的方面入手,我们从独联体队伍中发现了一些东西,我们在某种程度上理解了他们在比赛中的表现,他们缓慢的游戏风格。

我们充分利用了这两个方面的优势,我们所看到的,以及我们如何应用它,到目前为止,它已经相当不错了。他在简化游戏方面帮了我很大的忙,因为去年随着游戏的发展,我有点想得太多了,他能在我的头脑中把它简化得更多——找出简单的解决方案,让它们更清晰,这让我更有信心。