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本文由VELC整理翻译自hltv。


        俄罗斯电子竞技联合会(RESF)关于EPIC LEAGUE CIS 2021中的作弊风波作出回应 : “我们认为这种情况不会严重影响独联体的赛事环境和比赛。”


        RESF对针对最近RMR锦标赛的严厉批评做出了回应。

        自EPIC LEAGUE CIS 2021结束以来,一周过去了,该活动仍然是社区热门话题。由俄罗斯电子竞技联合会(RESF)和史诗电子竞技赛事组织的RMR锦标赛,受到组织问题、违规和对Akuma的欺骗指控的困扰。Akuma在比赛中击败NAVI和VP后,最终获得第三名。这导致了一些方面建议:比赛应该重开或简单地从主要资格赛中删除。

        周四,由15支独联体队伍组成的小组发表了一封公开信,要求Valve调查作弊指控,称他们怀疑阿库马在整个锦标赛期间"通过外部设备从第三方接收了实时比赛数据",从而重新点燃了关于EPIC LEAGUE CIS的讨论。队伍还呼吁游戏开发人员制定严格的协议,以保持未来 RMR 锦标赛的竞争完整性。

        RESF与 HLTV.org 联系后承认,该赛事有其公平欠缺的问题,"未来肯定有改进的余地"。然而,它指出,从未收到对比赛提出过任何官方投诉,并哀叹说,各队选择在社交媒体上发泄他们的沮丧情绪,而不是直接给赛事组织者发信息。

        当被问及这些问题的影响时,RESF淡化了独联体地区形象受到玷污的说法。RESF说:“我们认为可以肯定地说,独联体社区的每个人都希望看到它茁壮成长。”

(图源hltv)



1.RESF对独联体团队发布的致Valve的公开信有何看法?

        我们支持增加一系列措施来举办专业赛事的想法。至于要求对Akuma 团队的表现进行特别调查。我们之前已经说过,我们已经对 Akuma 打的两场比赛进行了自己的调查,远程检查他们的硬件、浏览器和环境。我们的结论是:没有足够的证据对Akuma采取任何纪律处分

        我们不会对独联体团队发布公开信的决定发表评论,但我们认为重要的是要强调,我们没有收到任何关于EPIC LEAGUE CIS RMR比赛结果的官方投诉。我们认为,缺乏官方投诉意味着队伍认为比赛是公平的

2.您能否澄清 RESF 与史诗电子竞技赛事之间的关系,以及每家公司在举办 RMR 锦标赛时所履行的职责?

        史诗电子竞技赛事处理英语广播,与外国合作伙伴的沟通和媒体对RMR锦标赛的支持。俄罗斯电子竞技联合会全面负责赛事的体育方面(比赛的安排和管理),与文书工作有关的团队进行沟通,并准备解决通过官方沟通渠道提出的任何问题。

3.签署这封信的15支队伍怀疑阿库马在比赛中收到了"来自第三方的实时数据"。你最近的发言没有谈到这个问题。你调查过这些指控吗?你采取了哪些步骤来调查这件事?

        我们阅读了公开信,以及队伍、队员和粉丝在社交媒体上发布的大量信息。在过去的几天里,有这么多不同的言论发布。开始的想法:Akuma使用非法软件,有权访问GOTV,得到腐败的管理员的帮助,或通过第三方了解比赛的情况。我们想指出,这些理论和指控完全基于对Akuma队员在比赛中所作所为的解释。

        我们已经对此事进行了自己的调查,无法证实其中任何一项指控。如果有人有关于此事的实际合法信息, 我们请他们通过电子邮件联系我们, [email protected]。正如我们之前说过的,我们准备对此事进行另一次调查,以防有新的信息出现。

4.您能评论一下没有第三方反作弊的指控吗?

        不幸的是,CSGO的第三方反作弊软件市场相当有限。一些可用的解决方案(如 FACEIT)仅在自己的平台内工作,在其他地方不可用。同时,此类服务器对赛事运营商的访问有严重的限制。ESEA 最近的一个情况还表明,没有一个反作弊软件是 100% 安全的。

        至于 GOTV 上缺少 30 秒的延迟,我们在活动中使用了两个不同的 GOTV。零延迟的内部 GOTV 用于广播,并受密码保护。广播工作人员和锦标赛管理员是唯一有权访问此 GOTV 的人。

        有一个例子:当比赛管理员不小心发布了这个 GOTV 的 IP 和密码(而不是游戏服务器一),允许团队经理访问它。本次比赛管理员受到纪律处分,密码被更改,并实施额外的安全措施。我们想指出,GOTV 和服务器密码从未匹配,因为 GOTV 密码由管理员设置,而服务器密码则自动生成。

        第二个 GOTV 延迟了 90 秒,后来增加到 120 秒。GOTV 计数器显示所有 GOTV 上的观众总数。没有一个团队就没有延迟的 GOTV 服务器与我们联系。

5.你能解释一下为什么第 5 - 6 名的比赛最初没有安排, 为什么总决赛最初应该是一个 Bo3, 而不是一个 Bo5?为什么这些信息没有及时与团队和社区沟通?

        事实上,V社指出了举行第五名决定者比赛的必要性。由于沟通失误,此信息在计划赛事时未传递给赛事日程负责人。

        尽管如此,我们还是就NAVI和Entropiq的比赛时间和日期达成一致。不幸的是,在比赛开始前7分钟,两队都拒绝上场。因此,我们不得不联系 Valve,以便获得针对此类奇怪案例的额外说明。

        至于Bo5,这是发送到V社整体建议的一部分。规则手册采用了适合五强的选拔格式,但那里没有明确提到决赛将是Bo5(公平地说,也没有提到这是Bo3)。我们没有收到任何有关各方关于实际决赛前决赛格式的单一请求。我们将确保我们在未来更好地沟通。

6.在 RESF 的眼中,您如何描述这次 RMR 锦标赛?你认为这出了什么问题,而这本来可以采取不同的做法?

        我们承认有一系列挑战,这些挑战使社区和参与者感到不安。将来肯定有改进的余地。然而,我们认为,与通过社交媒体帖子进行间接沟通相比,团队与主办方之间的直接沟通将更加高效和有效。

7.你认为所有这些负面新闻会影响社区对独联体锦标赛的看法吗?

        我们认为这种情况不会严重影响独联体的赛场或比赛。有很多伟大的团队和有天赋的选手,更多的这些将在未来到来。我们相信,肯定有改进的余地,这些改进将来一定会有所改进。我们认为可以肯定地说,独联体社区的每个人都希望看到它茁壮成长。


当然,下一场CIS RMR 将由StarLadder举办:




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