88skins stake
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在《CS2》发行后,Valve关闭了游戏内置的比赛录制系统,据称是为了提供更多的“服务器可用性”。从那以后,粉丝们不断要求Valve把这个功能带回来,因为它们是追踪数据和提高技能的宝贵工具。


10月30日的Reddit帖子引发了关于演示主题的讨论。该帖子强调,Valve关闭试玩版已经一个多月了,并指出尽管《CS:GO》拥有更多活跃玩家,但它从未需要这样做。根据Steamcharts的数据,9月28日试玩版被删除,CS2在过去30天内失去了超过20%的玩家。这是没有意义的,最初的帖子声称,演示应该保持禁用较低的服务器负载。


“像csgostats这样的网站无法记录成千上万的比赛。由于这个原因,我们无法追踪我们的统计数据。”许多数据追踪网站利用Valve的CSTV服务来记录玩家的数据,这些数据随后可以用来发现错误并进行改进,从而进一步提高玩家的发展水平。“

一些用户推测这一切可能与CS2的subtick更新有关,Valve将新的服务器配置作为反恐精英最大的变化之一。一位用户声称,即使玩家比CS:GO少,CS2服务器也可能会消耗更多的能量,因此需要尽可能多的能量。

“CS2中的数据包大小是CS2的三倍,这可能表明CS2服务器需要更多的资源,”他们说。


由于Valve禁用了演示功能,玩家被迫寻找其他方式来记录他们的比赛。

《CS2》自发行以来就因许多问题而饱受批评,尽管Valve表示这款游戏的发行是成功的。尽管与《CS:GO》的巅峰时期相比,《CS2》的数据显得有些苍白,但它仍然每月拥有数百万玩家。然而,这些问题似乎阻碍了它超越前作,并且不确定Valve将如何采取行动。