[游戏玩法]
修正了投掷道具后立即切换武器的延迟问题
[地图]
Inferno:
修复了可以在花盆中安放C4的错误
[ GAMEPLAY ]
Fixed a bug where explicit weapon switches right after grenade throws were delayed slightly
[ MAPS ]
Inferno:
Fixed a bug where you could plant C4 in planter
CS2 12月7日小型更新 动画优化 bug修复
[ 游戏玩法 ]
修复了有时玩家的影子会显示错误的动画状态的问题
在释放开火按钮后切换武器不再会取消投掷手雷(但重新开始的回合会)
各种动画系统的优化
各种demo回放的小错误修复
[ 界面 ]
修复了初始手枪在装备视图的手枪标签中没有显示的错误
修复了当角色在界面中持有带有消音器的武器时,消音器不会显示在武器上的问题
[ 地图 ]
Mirage: 修复了中间门下的一个缝隙
Anubis: 在桥上的墙体上添加了一个道具碰撞
Vertigo: 改变了栏杆的碰撞属性,以发出正确的脚步声
Nuke:
修复了太阳材质不发光的问题,并调整了材质的大小
清理了metal_door模型上多余的皮肤,以防止工坊地图制作者遇到缺少资源的致命错误
修复了一个在大仓向hell方向看时的可见性错误
改变了栏杆的碰撞属性,以发出正确的脚步声
Inferno: 改变了栏杆的碰撞属性,以发出正确的脚步声
修复了一些烟囱模型会在天空盒中消失问题
Dust2: 改变了栏杆的碰撞属性,以发出正确的脚步声